HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.7

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刚通完宵的我没脑子写定场诗,直接说结论 距离一次日志过去了很久,半年多了,深谙摸鱼精神的我发现时间竟然可以过的如此之……(通了个宵,现在正在工位喝魔爪续命中)第二最终boss战斗的演示,其实是一段耐久追逐,上图中的boss……,甚至还不到,实在感叹剧情类内容的性价比是真的低,做了这么些年就这点玩意

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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大家都知道FPS早期的原形,来自约翰·卡马可、约翰罗梅罗的《狼穴》或者《DOOM》,它基本奠定FPS……我觉得《地平线》选择这样一个中间值,他给予玩家一个比较熟悉的感觉,就是你可以驾驶一个相对写真的赛车……因为我们不可能真的把一个回合游戏,改成一个即时游戏对不对,那么即时感来源于什么地方呢?

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……《基因战争》一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗。……Feature 经典战旗玩法保有经典回合式的战旗玩法,每一次行动都将左右战斗结果 率领部队战斗除了主要角色

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……#3 以前有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……,而且故事及背景设定十分西化,走的王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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MAN Lion's Intercity 富埃特文图拉岛城市之间短途旅行的不二之选。……配备液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四自动变速箱

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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因为个人喜好问题,我早早就将游戏的类型定在rogue-like,回合,自动战斗。……当时我确实已经知道rogue-like在可随机内容需要花的大的力气,但是我认为这次我有一个队友,……只要打过几次就自然明白怪物的习性,所以玩家看战斗演示就真的只是在看战斗演示,多看几场就腻了,更况且一点中我们提到的我们的战斗节奏很慢的

ffnumber1:再起航

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904

距离上次更新已经一年多了,忙些什么由于是业余开发,我的大部分精力投入在公司的项目的,平时的精力已经非常有限……关于矮牵牛计划事实我对于该项目的规模和投入估计,都太过于乐观。……我也不清楚矮牵牛是不是真的,可能其中已完成的系统部分,会以另一种形式出现在以后的项目当中

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

发起:cottonseed Hi大家好,我Cottonseed,一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

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云和极光的大改动(我是不是该少用点星星 干了啥云一再觉得不满意,这次又又又改了。确!定!!……极光和云用的同一个shader,assetstore免费的资源,自己做了修改,用了自己做的texture……(我真的应该少用点星星接下去干啥想一出一出

版本:Early Access


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